Stewart Butterfield ~ ประสบความสำเร็จตั้งแต่อายุยังน้อยด้วย Flickr และ Slack

ภาพจาก Flickr.comภาพจาก Flickr.com

เราเคยได้ยินเกี่ยวกับ Flickr หรือไม่?

เว็บไซต์นี้ได้รับความนิยมไม่น้อยไปกว่ายักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีรายอื่น ความนิยมของ Flickr นั้นเพิ่มขึ้นพร้อมกับความกระตือรือร้นที่เพิ่มขึ้นของผู้ใช้เทคโนโลยีสำหรับงานอดิเรกของบล็อก

เบื้องหลังความสำเร็จของ Flickr ความเชี่ยวชาญของ Stewart Butterfields ในฐานะหนึ่งในผู้ก่อตั้ง Flickr นั้นเป็นสิ่งที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับเราในการดูและติดตาม

การพัฒนาของ Flickr ของ Stewart Butterfield

Stewart Butterfield เป็นชายชาวแคนาดาที่เกิดในปี 1973 การศึกษาระดับอุดมศึกษาที่มหาวิทยาลัย Victoria Stewart ได้สำเร็จการศึกษาด้านปรัชญาในปี 1996 หลังจากนั้นสองปี Stewart ก็สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทสาขาเดียวกันจากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์

ในปี 2002 สจ๊วตและหุ้นส่วนทั้งสองของเขา Caterine Fake และ Jason Classon ตกลงที่จะเริ่มบุกเบิกการเริ่มต้นที่เรียกว่า Ludicorp ในเวลานั้น Ludicorp ตั้งเป้าหมายในการพัฒนาเกมออนไลน์ด้วยแนวคิดของ mulitplayer ซึ่งได้รับการวางแผนให้ใช้ชื่อว่า Game Neverending

แม้ว่าความฝันในการสร้างเกมออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมจะล้มเหลว แต่สจ๊วตและทีมงานของเขาที่ Ludicorp ประสบความสำเร็จในการพัฒนา Flickr เริ่มแรก Flickr ได้รับการพัฒนาด้วยแนวคิดของห้องสนทนาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปันภาพถ่ายในเวลาจริง แต่ในการเดินทางของเขาปรากฎว่าจริง ๆ แล้ว Flickr ประสบความสำเร็จกับแนวคิดของการอัปโหลดรูปภาพหรือวิดีโอที่ใช้งานได้จริงและตัดคุณลักษณะของห้องแชทซึ่งเดิมเป็นแกนนำของเขาแทน

บทความอื่น:  Kevin Systrom ~ ผู้ก่อตั้ง Instagram แอปพลิเคชั่นแบ่งปันภาพถ่ายยอดนิยมที่สุดในโลก

ในปี 2005 Flickr เริ่มถูกซื้อโดย Yahoo แต่การซื้อกิจการยังคงทำให้สจ๊วตอยู่ใน Flickr จนถึงปี 2008 หลังจากออกจากการเป็นผู้นำสจ๊วตก็ทำงานกับ บริษัท ใหม่ของเขาชื่อ Tiny Speck

ประสบความสำเร็จกับ Slack

พยายามที่จะตระหนักถึงความฝันของการเปิดตัวเกมออนไลน์ในที่สุด Stewart และ Tiny Speck ก็ประสบความสำเร็จในการปล่อยเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ภายใต้ชื่อทันทีทันใด แต่น่าเสียดายที่การกระทำของทันทีทันใดในโลกออนไลน์ต้องหยุดเพราะความล้มเหลวในการชนะใจของแฟนเกมออนไลน์

ความล้มเหลวหลังจากความล้มเหลวที่มีประสบการณ์โดย Stewart ไม่ได้ทำให้เขาท้อแท้ที่จะทำงานในสาขาเทคโนโลยี นอกเหนือจากการใช้เว็บไซต์มรดกของ Glitch เพื่อเปลี่ยนเป็นไซต์ Creative Common License แล้ว Tiny Speck ก็เปิดตัวอุปกรณ์สื่อสารที่มีระบบการส่งข้อความทันที อุปกรณ์กลายเป็นที่รู้จักในฐานะหย่อน

ไม่คาดคิดว่าปรากฎว่า Slack ที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการในต้นเดือนสิงหาคม 2014 นั้นได้รับความนิยมอย่างมาก แม้ในช่วงสัปดาห์แรกของการเปิดตัว Slack ก็สามารถชนะใจผู้ใช้งาน 120,000 ราย ผลกำไรเริ่มต้นที่สูงถึง 1 ล้านเหรียญสหรัฐยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงระดับ 60 ล้านเหรียญสหรัฐจนถึงสิ้นปี 2557

สิทธิพิเศษที่เสนอโดย Slack

มากกว่าเพียงแค่แอปพลิเคชันการแชทโดยทั่วไป Slack มีข้อดีที่สามารถรองรับประสิทธิภาพการทำงานของทีม โดยใช้ Slack เราสามารถเสริมสร้างการทำงานเป็นทีมได้ทุกที่ทุกเวลา ทั้งทีมขนาดเล็กและใหญ่ Slack สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อรองรับความต้องการทั้งหมดในกระบวนการเสร็จสิ้นโครงการ

สำหรับแต่ละโครงการที่เราจัดการเราสามารถสร้างคุณสมบัติผ่านการจัดการช่องพิเศษในแอปพลิเคชัน Slack ผ่าน Slack เรายังสามารถเพิ่มรายการกิจกรรมที่ต้องทำบันทึกความคิดในทางปฏิบัติและบันทึกเอกสารได้อย่างง่ายดายผ่านรูปแบบเอกสารจำนวนมากที่ Slack สนับสนุน

เนื่องจากมีข้อดีหลายประการที่ไม่สามารถจัดหาได้โดยแอปพลิเคชันการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีอื่น ๆ จึงไม่น่าแปลกใจที่ Slack สามารถดึงดูดนักลงทุนให้ลงทุน แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้สจ๊วตร้อนแรงเพื่อสร้างการพัฒนาใหม่ใน Slack เพราะโดยทั่วไป Slack ยังคงเป็นแอพพลิเคชั่นที่มีไว้สำหรับวัตถุประสงค์ทางธุรกิจสำหรับผู้ใช้

ยังอ่าน:  เควินโรส - ผู้ก่อตั้ง Digg.com

คุณลองใช้แอพพลิเคชั่น Slack จากสมาร์ทโฟน Android แล้วหรือยัง?

แอปพลิเคชันที่สร้างโดย Stewart Butterfield กับทีม Tiny Speck นั้นคุ้มค่าที่จะลอง คุณสมบัติทั้งหมดสามารถทำให้เราทันสมัยและง่ายต่อการทำกระบวนการทำงานเป็นทีมตามความต้องการของเรา นี่เป็นเวลาที่เหมาะสมในการเรียนรู้ความสำเร็จของร่างของ Stewart Butterfield ในขณะที่พยายามนำเสนอแอปพลิเคชั่น Slack ที่เป็นปรากฎการณ์

บทความที่เกี่ยวข้อง