ดูเรื่องราวเบื้องหลังการสร้างสรรค์ Windows Solitaire เกมในตำนาน

Wes Cherry Windows Solitaireภาพจาก Gopego.com

ในบทความก่อนหน้านี้เราเพิ่งพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาของ #game mobile world ซึ่งเริ่มมีแสงสว่างมากขึ้นในช่วงต้นปี 2559 ไม่เพียง แต่นักพัฒนาระบบดิจิทัลเท่านั้นที่ถูกดึงดูดด้วยศักยภาพของธุรกิจเกมมือถือกลุ่มต่างๆเช่นดาราและคนดังระดับโลกก็มีส่วนร่วมในการใช้ประโยชน์จากขอบเขตธุรกิจนี้

แต่ถ้าเทียบกับสิบปีที่ผ่านมาอาจจะเป็นเงาของการพัฒนาเกมพกพาที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้ว่าใหญ่พอ ๆ กับวันนี้ ในเวลานั้นผู้ชื่นชอบเกมใช้คอนโซลเพิ่มเติมหรือ #komputer เวอร์ชั่นเก่าเพื่อค้นหาความบันเทิงแบบดิจิตอลทางเลือก และสำหรับเพื่อนร่วมงานยังคงมีเวลาได้สัมผัสกับระบบปฏิบัติการ Windows เวอร์ชั่นเก่าแน่นอนว่าไม่คุ้นเคยกับเกมที่ใช้การ์ดที่เป็น Windows Solitaire

เกมที่ผสมผสานความพิถีพิถันและกลยุทธ์ในการจัดเรียงไพ่นี้ได้กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมและเล่นกันอย่างแพร่หลายมากที่สุดเกมหนึ่ง แต่ใครจะคิดว่าเกมที่ได้รับการพัฒนาเริ่มต้นในปี 1988 ไม่ได้มีส่วนช่วยในการสร้างกำไรให้กับผู้สร้าง Wes Cherry

บทความอื่น:  Jajal New Business Field, Taylor Swift เข้าสู่อาณาจักรธุรกิจพ็อกเก็ตเกม

แม้จะเป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่เข้าถึงได้มากที่สุด แต่จริงๆแล้ว Wes Cherry ไม่ได้รับผลประโยชน์โดยตรงจาก Microsoft ในฐานะผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ ทำอย่างไร? ทึ่งติดตามรีวิวเต็ม

พัฒนาขึ้นในระหว่างการฝึกงาน

ย้อนกลับไปในปี 1988 ในช่วงฤดูร้อนการฝึกงานที่ บริษัท Microsoft Wes Cherry ได้รับแรงบันดาลใจในการสร้างเกมง่ายๆ แรงบันดาลใจเกิดขึ้นหลังจากที่เขาเล่นเกมบนการ์ดที่อยู่บนอุปกรณ์ #Apple Mac ของเขา แม้ว่าจะง่าย แต่เขาก็ให้ความสนใจและสงสัยว่าหากมีเกมที่คล้ายกันเกิดขึ้นใน Windows

ไม่นานนักเวสต์ก็เริ่มรวบรวมการเข้ารหัสเพื่อทำให้เกมที่เขาต้องการ เพื่อให้เกม Windows Solitaire เสร็จสมบูรณ์ Wes อ้างว่าใช้เวลาก่อนช่วงสอบเพื่อมุ่งเน้นการทำงานในโครงการ

ผู้ที่ทำงานใน บริษัท Bogus แห่งหนึ่งของ Microsoft ซึ่งทำงานด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์มีความสามารถในด้านการเขียนโปรแกรมและการสร้างซอฟต์แวร์ที่จะใช้ในระบบปฏิบัติการ Windows จากที่เกิดเกม Windows Solitaire ตำนาน

"ในเวลานั้นฉันเริ่มทำงานกับ Solitaire สำหรับ Windows 2.1 ในเวลาว่างของฉันอย่างแม่นยำเมื่อฉันเป็นเด็กฝึกหัดที่ Microsoft ในช่วงฤดูร้อนปี 2531 ฉันเคยเล่นเกมเล่นไพ่คนเดียวที่คล้ายกันบน Mac แต่แทนที่จะเรียนทำข้อสอบฉันยิ่งสนใจ เกมเล่นไพ่คนเดียวที่คล้ายกันที่สามารถเล่นบน Windows ได้ " เวสประกาย

อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ "เงินเดือน"

หลังจากจบเกม Windows Solitaire เขาบังเอิญเห็นผู้จัดการโปรแกรมจาก Bogus ดูเกมของ Wes Cherry โดยบังเอิญ จากนั้นผู้จัดการโปรแกรมแสดงความสนใจในเกมของ Wes ไม่เพียงแค่สนใจเขายังหวังที่จะพัฒนาเกมต่อไปและรวมอยู่ในซีรีย์ Windows 3.0

เวสที่ได้ยินข้อเสนอในเวลานั้นมีความสุขมาก นอกเหนือจากความรู้สึกที่มีคุณค่าแล้วเขายังภูมิใจที่ซอฟต์แวร์เกมของเขาสามารถเป็นหนึ่งในโปรแกรมเริ่มต้นของ Windows 3.0 ซึ่งแน่นอนว่าไม่ใช่ซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่สามารถเข้าไปได้ แต่สิ่งที่ไม่เหมือนใครในเวลานั้นจาก Bogus กล่าวอย่างเด่นชัดว่าการรวม Windows Solitaire ใน Windows 3.0 series จะไม่ให้ผลตอบแทนทางการเงินหรือค่าลิขสิทธิ์แก่ Wes ในฐานะผู้สร้าง

แทนที่จะไม่ได้รับเงิน Wes แทนที่จะ "จ่ายเงิน" ด้วยชุดคอมพิวเตอร์ IBM XT ที่จะใช้ในการตรวจสอบและแก้ไขในภายหลังเมื่อใดก็ตามที่มีปัญหากับซอฟต์แวร์เกม Windows Solitaire ผู้ที่ในเวลานั้นต้องการอุปกรณ์คอมพิวเตอร์จริงๆเขามีความสุขกับ "เงินเดือน" ของเขา

ยังอ่าน:  เกม Pula ขี้เล่นที่สวยงาม, Let's Peek Profile 5 เกมเมอร์หญิงยอดนิยมที่นี่

การพัฒนาอาชีพของ Wes Cherry

หลังจากความสำเร็จในการสร้างเกม Windows Solitaire แล้ว Wes ซึ่งยังคงทำงานที่ บริษัท Microsoft ยังคงพัฒนาซอฟต์แวร์อื่น ๆ อีกหลายอย่างรวมถึงเกม Pipe Dream ซึ่งไม่ได้รับความนิยมในเวลานี้ แต่ตรงกันข้ามกับประสบการณ์ที่ผ่านมาเกมที่รวมอยู่ในชุดซอฟต์แวร์ Microsoft Entertainment Pack ได้รับการพิจารณาทางการเงินโดย Microsoft ในเวลานั้นเขาได้รับการจ่ายในรูปแบบของหุ้นที่มีมูลค่าหลายพันดอลลาร์สหรัฐ

ปัจจุบัน Wes Cherry ไม่ได้ทำงานใน บริษัท Microsoft อีกต่อไป ตอนนี้เขามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาธุรกิจการเกษตรอย่างแม่นยำในการผลิตเครื่องดื่มแอปเปิ้ลไซเดอร์ เจ้าของแบรนด์ธุรกิจ Dragon Head Cider นั้นค่อนข้างประสบความสำเร็จในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ซึ่งเข้าถึงเกือบทุกภูมิภาคในอเมริกา

บทความที่เกี่ยวข้อง