Anantarupa Studio ผสมผสานวัฒนธรรมท้องถิ่นเข้ากับเนื้อหาเกมที่น่าสนใจ

Anantarupa Studioภาพจาก Gurita.id

Anantarupa Studio - หลายคนทำนายว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าอุตสาหกรรมเกมในโลกจะยังคงมีอนาคตที่สดใสมาก นี่คือสิ่งที่เห็นได้จากการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นไม่เพียง แต่ชื่อของเกม แต่ยังเป็นผู้พัฒนาเกม # ท้องถิ่นที่ดูเหมือนจะไม่ต้องการสูญเสียความสามารถในการแข่งขันกับผู้สร้างภายนอก สิ่งที่น่าสนใจคือในแง่ของคุณภาพนักพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนจากเด็ก ๆ ของประเทศมีคุณภาพที่ไม่น่าประทับใจ

จุดแข็งอีกประการหนึ่งที่นักพัฒนาของโลกนี้คือความมั่งคั่งทางวัฒนธรรมที่สามารถสำรวจในรูปแบบหรือเรื่องราวของเกม นอกจากนี้ด้วยการสนับสนุนของการพัฒนาเทคโนโลยีขั้นสูงมากขึ้นในหมู่เกาะความฝันของการเป็นหนึ่งในโรงงานผลิตเกมชั้นนำของโลกสามารถเข้าถึงได้โดยโลกในไม่กี่ปีข้างหน้า

หนึ่งในนั้นดำเนินการโดยผู้ประกอบการดิจิทัลชื่ออีวานเฉิน เมื่อรวมกับ บริษัท เกมที่เขาทำคือ Anantarupa Studio อีวานพยายามที่จะนำวัฒนธรรมท้องถิ่นที่หลากหลายเข้ามาเป็นหนึ่งในเครื่องปรุงรสหวานในเกมของเขา ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวในช่วงต้นของอีวานเฉินพัฒนาธุรกิจของ บริษัท เกมเพื่อนร่วมงานสามารถอ้างถึงบทความด้านล่าง

ผู้พิพากษาวิทยาลัยให้กำเนิดความคิดในการทำเกม

ในปี 1999 ถ้าอีวานยังคงศึกษาอยู่ที่ Duta Wacana University ในเวลานั้นคนที่มีความสนใจสูงในการออกแบบและเกมได้เข้าร่วมคลับพิเศษในมหาวิทยาลัยที่มุ่งเน้นการทำเกม ในคลับเขาได้รับแรงบันดาลใจมากมายซึ่งในที่สุดก็กระตุ้นให้เขาทำงานอย่างขยันขันแข็ง

ในความเป็นจริงเพื่อสนับสนุนงานอดิเรกของเขาเขายังได้มีส่วนร่วมในการฝึกอบรมการทำเกมนอกกิจกรรมในมหาวิทยาลัย แม้ว่าเขาจะเปลี่ยนความสนใจของเขาในด้านการสร้างภาพยนตร์ แต่สุดท้ายแล้วอีวานก็ยังคงพ่ายแพ้ต่ออุตสาหกรรมเกมและกลับสู่ความพากเพียรในปี 2009 จากนั้นเขาเริ่มรวบรวมพลังงานแนวคิดและเพื่อนร่วมงานเพื่อสร้างสตูดิโอทำเกม

บทความอื่น:  เกม Touchten ~ ไม่ถูกกลั่นแกล้งเกมสตูดิโอนี้ตอบรับพร้อมความสำเร็จ

การพัฒนา Game Studio Anantarupa

จากโครงการที่ทำงานกับเพื่อนร่วมงานของเขาบางคน Ivan Chen จึงใช้ชื่อว่า Anantarupa Studio เป็นธงธุรกิจนักพัฒนาเกม ชื่อของอนันตรูปานั้นมาจากชื่อผู้แต่งโจเซฟแคมป์เบลหนึ่งในนั้นคือ "The Hero With Tousand Faces" อนันตรูปานั้นสามารถตีความได้ว่ามีหลายพันหน้า

ปรัชญาที่มีอยู่ในนั้นอีวานหวังว่า บริษัท เกมที่เขาก่อตั้งขึ้นจะกลายเป็นเอกลักษณ์ทางธุรกิจที่ไม่เพียง แต่รอดชีวิตจากการพัฒนาจากด้านการเงิน แต่ยังอยู่ในอีกด้านหนึ่งเช่นคุณค่าที่มีอยู่ในเกมที่ทำงาน

Majapahit Online เป็นเกมแรก

หลังจากรวบรวมแนวคิดทั้งหมดแล้ว Anantarupa เริ่มทำงานในเกมแรกที่กลายเป็นงานแรกของนักพัฒนา เกมออนไลน์ Majapahit เสร็จสมบูรณ์ในที่สุดและเริ่มวางจำหน่ายสำหรับคนรักเกมในประเทศในปี 2011 ด้วยรูปแบบของสงครามเมื่อหลายร้อยปีก่อนเกมออนไลน์นี้มีลักษณะที่หนามากของกลิ่นหอมของโลก

นอกจากนี้อีวานต้องการที่จะมีส่วนร่วมในเกมออนไลน์ Majapahit ซึ่งจะฟื้นฟูชื่อที่ยิ่งใหญ่ของโลกผ่านราชอาณาจักรของ Majapahit ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นอารยธรรมที่ก้าวหน้าที่สุดในภูมิภาคเอเชีย ด้วยข้อความนี้เขาและทีมของเขาหวังที่จะฟื้นฟูช่วงเวลาอันรุ่งโรจน์นี้ผ่านความคิดสร้างสรรค์และความสำเร็จของคนหนุ่มสาวในทุกวันนี้

อ่านเพิ่มเติม:  Nightspade ~ ผู้พัฒนาเกมพร้อมด้วยความสำเร็จมากมายจาก Land of Pasundan

ได้รับรางวัล

หนึ่งในข้อพิสูจน์คุณภาพของสตูดิโอเกมอนันตรูปาที่ก่อตั้งโดยอีวานเฉินนั้นได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงการแข่งขันเกม INAICTA 2011 นอกจากนั้นผ่านเกมออนไลน์ Majapahit อนันตรูปาสตูดิโอยังได้รับรางวัล Merit Award ในหมวดเนื้อหาดิจิทัล อีกหนึ่งปีต่อมาผ่านงานที่เรียกว่า Boma Naraka Sura เกมพัฒนา # # ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองหลวงของจาการ์ตาได้รับรางวัลชนะเลิศในงาน 2012 Increfest

ในฐานะผู้ประกอบการอีวานยังคงมีวิสัยทัศน์มากมายที่ต้องตระหนักในอนาคต หนึ่งในนั้นคือการสร้างและบุกเบิกเทคโนโลยี EA ที่ใช้วัฒนธรรม เขากล่าวอย่างจริงจังว่าวัฒนธรรมโลกเป็นหนึ่งในจุดแข็งและศักยภาพที่จะพัฒนาในด้านต่าง ๆ รวมถึงในอุตสาหกรรมธุรกิจเกม

ปัจจุบันนอกเหนือจากการไปที่ Majapahit ออนไลน์แล้ว Anantarupa Studio ยังร่วมมือกับหลายฝ่ายมืออาชีพและสร้างเกมอื่น ๆ อีกหลายเกมเช่น Oriinokards, Majapahit Satria Saga, Grande X Machina และ Animal Rescue

บทความที่เกี่ยวข้อง