แอปพลิเคชั่น ShapeKit ~ Animation Pattern Maker สำหรับนักพัฒนาความคิดสร้างสรรค์สำหรับเด็ก

ShapeKit

โลก #Teknologi ยังคงแสดงแนวโน้มในเชิงบวกแม้เทคโนโลยีเพื่อการศึกษาก็ยังคงปรากฏ สิ่งนี้จะช่วยให้เด็ก ๆ ในโลกต่าง ๆ ได้รับความรู้ได้อย่างง่ายดายและสนุกสนาน

# การศึกษาเป็นสิทธิที่เด็กทุกคนในโลกต้องได้รับโดยไม่ต้องดูสถานภาพทางสังคมและความสามารถทางการเงิน การเป็นเด็กที่ชาญฉลาดนั้นเป็นที่ต้องการของเด็ก ๆ ทุกคนการเล่นและเรียนรู้สิ่งที่สนุกสนานจะทำให้พวกเขามีชีวิตอยู่ด้วยความหวังว่าชีวิตของพวกเขาจะเปลี่ยนไป

การเป็นเด็กนั้นสนุกเสมอเต็มไปด้วยการผจญภัยและความสนุกสนาน การเล่นและการเรียนรู้เป็นเรื่องของความอยากรู้ วาดบนกระดาษทำเรือจากกระดาษและอื่น ๆ แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้าลูกของคุณไม่เพียงถูกสอนให้วาดบนกระดาษ? ถ้าลูกของคุณเริ่มเรียนรู้ที่จะสร้างสิ่งที่น่าประทับใจและน่าสนใจในรูปแบบดิจิทัล

Kidkit อยู่ในท่ามกลางของเราด้วยแอพพลิเคชั่นที่สามารถทำให้ลูกของคุณเรียนรู้วิธีการสร้างภาพเคลื่อนไหวที่น่าสนใจในรูปแบบของดิจิตอลที่เคลื่อนไหวและน่าสนใจไม่เพียง แต่ภาพบนแผ่นกระดาษที่ไม่เคลื่อนไหวเท่านั้น Shapekit ตัวเองจนถึงปัจจุบันจะถูกนำเสนอในรูปแบบของแอปพลิเคชันพิเศษสำหรับ iPad

บทความอื่น:  Vine Kids แอปพลิเคชั่นสร้างวิดีโอสำหรับเด็กจาก Twitter

จุดเริ่มต้นของ ShapeKit

ShapeKit ซึ่งตั้งอยู่ในกรุงโซลและนิวยอร์กและพัฒนาโดย Taesang Cho, Caroline Oh และ Young Sang Cho, ShapeKit เป็นผลิตภัณฑ์รุ่นแรกจาก KidKit สตูดิโอใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่ #applications และผลิตภัณฑ์สำหรับเด็ก ตอนนี้ Shapekit นั้นขายใน appstore ในราคา $ 2.99 แอปพลิเคชั่น Shapekit นั้นค่อนข้างเป็นไปได้สำหรับคุณที่จะใช้แอพพลิเคชั่นนี้สอนรูปทรงสีการรวมรูปร่างและมุม ทำที่น่าสนใจเพราะมันเต็มไปด้วยสีสันเหมาะสำหรับเด็ก

วัตถุประสงค์ในการทำ Shapekit

ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี Shapekit เหมาะสำหรับเด็กที่มีพัฒนาการในระยะต่าง ๆ มีโหมดการเรียนรู้ขั้นพื้นฐานซึ่งสอนรูปร่างและสี หลังจากพวกเขาเข้าใจพื้นฐานแล้วเด็ก ๆ สามารถใช้เครื่องมือที่อนุญาตให้พวกเขารวมรูปร่างเชื่อมต่อรูปร่างอื่น ๆ และเพิ่มการตกแต่งอื่น ๆ

ในขั้นตอนสุดท้ายของการเรียนรู้พวกเขาสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม ด้วยการใช้เครื่องมืออย่างง่าย ShapeKit ช่วยให้จินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ในการพัฒนา มันน่าทึ่งที่สามารถรวมตัวกันเป็นวงกลมสี่เหลี่ยมจตุรัสและสามเหลี่ยมหลายรูปเป็นรูปร่างที่ไม่มีที่สิ้นสุดเช่นสิ่งมีชีวิตและเครื่องจักรที่ไม่เหมือนใคร ShapeKit ได้รับแรงบันดาลใจจากการสร้างบล็อกวินเทจและรูปแบบสี แต่ผู้สร้างมันไม่เพียง แต่พึ่งพา skeumorphism เพื่อทำให้ ShapeKit น่าสนใจ

Oh และ Young Sang Cho กล่าวว่าพวกเขาเลือกคุณสมบัติที่ให้เด็ก ๆ ได้รับประสบการณ์ทางยุทธวิธีมากกว่าแค่ลากและวางสิ่งของบนหน้าจอ iPad

"คุณสมบัติทางกลเช่นรูปแบบของการรวมกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นการสร้างทางกายภาพ เราต้องการให้เด็กรู้สึกว่าพวกเขากำลังสร้างวัตถุที่สามารถเคลื่อนไหวและมีชีวิตอยู่ได้ไม่ใช่แค่วาดบนหน้าจอหรือบนกระดาษ "โอ้และยังกล่าวในการให้สัมภาษณ์

Shapekit มาจากไหน

คนสองคนนี้โอ้และยังซางโชดึงแรงบันดาลใจในการปรากฏตัวของ ShapeKit และจานสีสดใสจาก Paul Klee และ Ladislav Sutnar ทั้งสองคนได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสุนทรียศาสตร์ Bauhaus ในขณะที่วิทยาศาสตร์จากโรงเรียนสอนศิลปะที่ดีที่สุดมีส่วนช่วยในการออกแบบกราฟิกและสถาปัตยกรรมของ Shapekit โอ้และโชได้กล่าวไว้ว่าศิลปินสมัยต้นศตวรรษที่ยี่สิบจำนวนมากได้สร้างเกมและของเล่นสำหรับเด็ก

ในความเป็นจริงแล้วผลิตภัณฑ์สำหรับเด็กเป็นสื่อกลางในอุดมคติสำหรับหลักการออกแบบสมัยใหม่ซึ่งช่วยให้การทำงานของวัตถุสามารถกำหนดลักษณะที่ปรากฏได้ “ ในฐานะนักออกแบบเราได้ตระหนักว่าความคิดสร้างสรรค์เป็นผลมาจากกฎและข้อ จำกัด ง่ายๆที่มักจะดึงดูดความสนใจมากที่สุด” โอ๋และโชกล่าว

ยังอ่าน:  ความตื่นเต้นชวนเด็กประถมให้เรียนรู้ผ่านแอพพลิเคชั่น Android นี้

เราหวังว่าจะเห็นผลลัพธ์เดียวกันกับผู้ใช้ ShapeKit ซึ่งในตอนแรกอาจถูกดึงไปยังกราฟิก 3 มิติผ่านตัวละครที่ชื่นชอบจากนั้นค้นหาการสำรวจนี้ให้สร้างสรรค์มากขึ้นและกระตุ้นจินตนาการของเด็ก ๆ "

อย่างไร? น่าสนใจใช่มั้ยแอปพลิเคชั่นนี้จะช่วยลูกชายและลูกสาวของคุณสร้างแอนิเมชั่นอย่างสนุกสนาน หวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์และเป็นแรงบันดาลใจให้กับ บริษัท สตาร์ทอัพในโลกที่จะนำแอพพลิเคชั่นชนิดนี้มาใช้เพื่อช่วยให้ความรู้แก่ประเทศชาติ

บทความที่เกี่ยวข้อง